ソニー,大画面化とアプリ拡充により実用性が向上した27型 空間再現ディスプレイ 発売
~立体映像の「制作」から「展示」までクリエイターを支援し,業務用途での活用を加速~

2023-5-12

モニタ・ビューワ

ソニー


空間再現ディスプレイ『ELF-SR2』

空間再現ディスプレイ『ELF-SR2』

ソニーは,実在感のある立体映像(3DCG)を裸眼で見られる,27型の空間再現ディスプレイ『ELF-SR2』を発売する。本商品は3DCGの制作用途に活用できるディスプレイで,大画面化※1により細部の確認が容易になり,コンテンツ制作の品質向上に貢献する。加えて,建築・設計分野では街や建物の全体の様子を画面に表示でき現場シミュレーションがしやすくなるほか,医療教育・ヘルスケア分野では人体構造を原寸大で確認できるなど,3DCGを使う・見せる用途での実用性が向上する。

また,本機の発売に合わせて空間再現ディスプレイ用のアプリを簡単に検索できるサイト「空間再現ディスプレイ アプリセレクト」を開設する。同サイトでは,様々な業務用途の対応アプリと,その活用方法や実用事例を紹介し,空間再現ディスプレイを導入しやすい環境を提供する。今後,多様な業界のクリエイターによる対応アプリや実用事例を順次追加し,拡充していく予定。

同社は,建築・設計や医療教育・ヘルスケア,インダストリアルデザインでのデザインレビュー,ショールームや店頭での展示用など,多様な業務用途での空間再現ディスプレイの活用を推進していく。

※1 現行機種『ELF-SR1』は15.6型。

商品名:空間再現ディスプレイ
型名:『ELF-SR2』
発売日:6月12日
価格:オープン価格

空間再現ディスプレイとは,独自の高速ビジョンセンサーと視線認識技術により,画面を見る人の瞳の位置情報を把握し,立体映像をリアルタイムに生成して左右の目に届けるディスプレイ。『ELF-SR2』は,新開発した超解像エンジン搭載により,27型の大画面においても実在感のある高精細な立体映像表現が可能である。ディスプレイの広色域化により正確な色再現と豊かな色彩表現ができるほか,新開発の高速ビジョンセンサーにより視線認識の速度と精度を向上させており,クリエイターの意図を忠実に再現した立体空間映像を表示する。

主な特長

1. 大画面化と高画質化で,より実在感のある立体空間映像表示を実現
大画面化により,立体映像を見る際の没入感が高まるだけなく,3DCGデータの細部の確認が容易になり,コンテンツ制作の品質向上に貢献する。また,原寸大表示が可能になる分野が広がり,インダストリアルデザインでは実物と比較しながらデザインレビューができ,医療教育分野では人体構造を原寸大で確認できるなど実用性を高めている。加えて,大画面においても実在感ある高精細な立体映像を実現するために,画質面も進化させている。

独自の超解像エンジン搭載
ブラビアで培った知見とデータを応用した超解像エンジン搭載により,大画面においても高精細な立体映像再現を可能にしている。4K映像を高精細に表示するだけでなく,2K映像も4K映像にアップコンバートして再生できる。さらに,水面や細い木の枝といった自然物を含む様々な被写体に発生する色モアレ(偽色)補正や裸眼立体視でおきるクロストーク※2を低減する処理を追加しており,細部や線をよりはっきりと正確に表示する。

※2 クロストーク:左目と右目の映像が混じって見えてしまう現象。二重像のように見えて解像感を劣化させる原因となる。

正確な色を再現する広色域ディスプレイ
Adobe RGBの色域を約100%カバーし,高い色再現を実現している。3DCGコンテンツのクリエイターが使用する2D用モニターと併用しても違和感のない色再現が可能。

新開発の第2世代高速ビジョンセンサー搭載
視線認識精度および追従性能が向上し,薄暗い環境でも画面を見る人の視線を正確にとらえ続ける。大画面化にあわせたレンズ設計により広い視野角を実現し,画面の幅で顔を振って見る角度を変えても自然で快適な立体映像体験を提供する。

2. アプリを拡充し導入しやすい環境を提供

「空間再現ディスプレイ アプリセレクト」開設
空間再現ディスプレイ用のアプリを簡単に検索できるサイト「空間再現ディスプレイ アプリセレクト」を開設。空間再現ディスプレイと互換性のあるアプリや関連するケーススタディなどの情報を簡単に見つけることができ,空間再現ディスプレイの実利用促進をサポートする。本サイトでは,様々な業界のクリエイターによる対応アプリや実用事例を順次追加し,拡充していく予定。

対応予定アプリ(『ELF-SR2』発売時点)

・3DCGデータ表示アプリ
「空間再現ディスプレイ プレーヤー」 ソニー株式会社
「STYLY」 Psychic VR Lab LTD.
「SR viewer」 神奈川歯科大学大学院XR研究所

・点群データ表示アプリ
「InfiPoints®」 株式会社エリジオン
「Clear points®」 株式会社シュルード設計

・DICOMデータ表示アプリ,医療教育用アプリ
「Viewtify®」 株式会社サイアメント
「DSR viewer」「SR anatomy」「SR movie player」 神奈川歯科大学大学院XR研究所
「Cancer Reality」 帝京大学冲永総合研究所Innovation Lab/技術協力Holoeyes株式会社

3DCGデータ表示アプリ「空間再現ディスプレイ プレーヤー」
3DCGのデータを手軽に再生できるアプリ「空間再現ディスプレイ プレーヤー」の提供を開始する。様々な 3D ファイル形式に対応し,所有する3DCGデータをすぐに空間再現ディスプレイ上で表示しデザインレビューやプレゼン用途などで活用できる。また自動再生(デモ)機能は,展示会や店頭での立体映像再生に便利。
さらに3DCGの制作時に使われるソフトウェアであるAutodesk®社のMaya®に対応したプラグイン ソフトウェアの提供を2023年内に開始する予定。3DCGコンテンツを制作しながら,空間再現ディスプレイ上にリアルタイムで立体映像を表示できるため,デザインレビュー作業の効率化を実現する。

3. 専用SDKの提供とサポート
空間再現ディスプレイ用のコンテンツ制作を容易に行える専用SDK(ソフトウェアディベロップメントキット)を開発者向けサイト※3にて提供する。本SDKは,ゲームやVR,建築,自動車のデザインといった様々な業界のアプリ開発に利用されているゲームエンジン,Unity(ユニティ)とUnreal Engine(アンリアルエンジン)に対応しており,OpenGL,Direct X11/12,OpenXR(2023年内に対応予定)を使用した開発もできるので,コンテンツ制作が効率的に行える。

※3 詳細は開発者向けサイトで確認できる。

パートナー企業からのコメント
Unity Technologies Japan株式会社(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン) 代表取締役 大前 広樹氏
Unityはインタラクティブなリアルタイム 3D(RT3D)コンテンツを制作して動作させるための包括的なソフトウェアソリューションを提供するプラットフォームです。空間再現ディスプレイは,Unity検証済みソリューションパートナープログラムに対応した製品であり,Unityを活用することにより製品設計,デザインレビュー,小売,エンターテイメントなど様々な3Dコンテンツを利用する業界のユーザーに革新的なワークフローソリューションを提供できることを嬉しく思います。ユーザーの皆様が作り上げるものを楽しみにしています。

Epic Games Japan合同会社 (エピック ゲームズ ジャパン)杉山 明氏
Unreal Engineは,すばらしいゲーム,映画,テレビ番組,ビジュアライゼーション,シミュレーション,その他のリアルタイム3Dアプリケーションの制作など幅広い分野でご利用いただいています。あらゆる業界の皆さまが Unreal Engine 4とUnreal Engine 5を活用して,ソニーの空間再現ディスプレイとともに新しい体験を生み出していただけることをとても楽しみにしています。

4. 設置性と可搬性の向上
スタンド部分が着脱でき,展示用什器などへのはめ込みが可能。VESA※4マウント規格にも対応しており,一般的なモニターアームに取り付けることもできる。
さらに,従来PC側で行っていた視線認識処理をディスプレイ側で行うため,PCのCPUへの負荷を低減しており,ゲーミングノートPCなどと接続して本機を駆動させることも可能。

※4 VESA(Video Electronics Standards Associationビデオ エレクトロニクス スタンダーズ アソシエーション)。

5. 発泡スチロール素材ゼロの個装パッケージを採用
ソニーグループでは,2050年までに環境負荷ゼロを目指す環境計画「Road to Zero」を策定しており,この達成に向けて段階的に環境中期目標を設定しながら行動している。現在は,2021年度から2025年度までの中期目標「Green Management 2025」を定め,「製品1台あたりのプラスチック包装材使用量10%削減 (2018年度比)」を1つの目標としている。

『ELF-SR2』は,個装パッケージに紙素材による段ボールとパルプモールドの緩衝材を採用し,プラスチック素材である発泡スチロールの使用ゼロ※5を実現している。

※5 個装パッケージ内に緩衝材として含まれる発泡スチロールを指す。

<先行展示の案内>
今回の新商品を,ソニーストア 銀座,ソニーストア 札幌,ソニーストア 名古屋,ソニーストア 大阪,ソニーストア 福岡天神にて,5月13日(土)より展示する。
発売前先行展示情報

主な仕様や詳細に関しては,下記の商品サイトにて確認。
『ELF-SR2』 オフィシャルサイト

※ 「ソニー」および「Sony」,並びにこのプレスリリース上で使用される商品名,サービス名およびロゴマークは,ソニーグループ株式会社またはその関連会社の登録商標または商標。その他の商品名,サービス名,会社名またはロゴマークは,各社の商標,登録商標もしくは商号。

市場推定価格(税込)
空間再現ディスプレイ 『ELF-SR2』 550,000円前後
※ 「市場推定価格」は,発売前の製品について,市場での販売価格を同社が推定したもの。
なお,製品の実際の販売価格は,各販売店により決定される。

 

●問い合わせ
ソニーマーケティング(株)買い物相談窓口
メール・チャット・LINE ※24時間対応
https://www.sony.jp/support/inquiry.html
TEL 050-3754-9555
受付時間 月~金:9:00~18:00

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